Recensione Surface Laptop Ultra: il Windows che aspettavamo

CPU Arm, grafica NVIDIA e memoria unificata fino a 128 GB: abbiamo provato per oltre una settimana un portatile versatile, costoso e con software ancora da affinare


Recensione Surface Laptop Ultra: il Windows che aspettavamo

Il portatile che uso tutti i giorni è un Lenovo Legion 7i, e gli voglio bene come a un collega affidabile: monta i video, regge i giochi e mi lascia sperimentare con l'intelligenza artificiale senza fare storie. In cambio chiede di accettarne il peso, gli ingombri e un alimentatore che non passa inosservato (e pesa tanto). Per poco più di una settimana gli ho messo accanto il Surface Laptop Ultra di Microsoft, uno tra i primi esemplari arrivati in Italia, nella versione con processore a 20 core e 32 GB di memoria.

Dico subito com'è andata: è il portatile Windows di fascia alta che oggi consiglierei a chi fa cose molto diverse con lo stesso computer, a patto di sceglierlo con più memoria di quella che avevo io e di digerire un listino che in Italia parte da 3.739 euro. L'ho usato quasi sempre alla scrivania, tra montaggio, qualche partita e modelli AI eseguiti sul computer, e una parte del tempo se n'è andata a capire quale software installare, perché la piattaforma è nuova e si vede.

Una scrivania sola per processore e grafica

RTX Spark è il nome della piattaforma NVIDIA che fa funzionare il Surface Laptop Ultra, e per capirla conviene partire da come è fatto un portatile potente tradizionale. Nel mio Legion il processore Intel usa 32 GB di RAM, mentre la scheda video GeForce RTX 5070 Laptop ha 8 GB tutti suoi. Sono due scrivanie separate, e quando un lavoro non entra in quella piccola serve a poco che l'altra sia mezza vuota.

Sul Surface la scrivania è una sola. Il chip RTX Spark N1X riunisce una CPU con architettura Arm, la stessa famiglia dei processori per smartphone, e una GPU NVIDIA Blackwell, che attingono allo stesso spazio. Si chiama memoria unificata, è l'idea che ha già funzionato sui Mac con Apple Silicon e qui arriva fino a 128 GB. Il vantaggio si vede con i modelli AI, che spesso superano la capienza di una scheda video per notebook. Dei miei 32 GB, però, una fetta resta a Windows e ai programmi aperti, quindi la grafica non può prenderseli tutti.

NVIDIA ci aggiunge CUDA, il software che permette ai programmi compatibili di affidare alla scheda grafica calcoli che con i videogiochi non c'entrano, dal montaggio alla generazione di immagini. Avevo già incontrato questa combinazione nella breve prova dell'MSI Prestige N16 Flip AI+, e chi vuole partire dalle basi trova tutto nella nostra spiegazione di cos'è RTX Spark. Un'ultima cosa da sapere: i core della CPU, dieci veloci e dieci più parsimoniosi, derivano da progetti Arm del 2024, quindi le prossime generazioni hanno margine per crescere.

Alluminio, trackpad enorme e una tastiera solo buona

Il Surface Laptop Ultra pesa circa 2 kg ed è spesso 18 mm, misure da portatile vero più che da ultraleggero. Appena lo si prende in mano, però, si capisce dove sono finiti i soldi: la scocca in alluminio è solida e i materiali sono eccellenti, con quella sensazione di oggetto costoso che tra i computer Windows non è scontata. Il trackpad è enorme. La tastiera mi è piaciuta senza entusiasmarmi, ed è l'unico punto in cui non ho ritrovato il livello del resto.

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Lo schermo, invece, è ottimo. È un touch da 15 pollici con 3.270 × 2.180 pixel, una risoluzione altissima che rende testi e foto molto definiti, e risponde al tocco con grande precisione. Il formato 3:2, più alto dei soliti 16:9, lascia spazio ai documenti e alla linea temporale del montaggio, mentre con i film bisogna accettare bande nere più ampie. La scheda tecnica di Microsoft indica fino a 1.000 nit di luminosità e 2.000 di picco con i contenuti HDR: sono valori dichiarati, che non ho misurato.

Sui fianchi ci sono HDMI, lettore di schede SD, USB-A, jack audio e tre USB-C, quindi la scheda della fotocamera o un monitor si collegano senza cercare ogni volta un adattatore. Il dettaglio che mi è piaciuto di più è l'alimentazione: una delle USB-C ha l'aggancio magnetico Magnetic Connect, a cui il cavo dedicato si attacca da solo, e il computer si ricarica comunque anche dalle altre due porte.

Stessa esportazione, qualche secondo meno del Legion

Premiere è stato il primo banco di prova, e la prima esportazione è stata una delusione: la versione che avevo installato non riconosceva correttamente la GPU. Sono passato a Premiere Beta, già ottimizzato per RTX Spark, e lo stesso progetto di due minuti, esportato a 1080p, si è chiuso qualche secondo prima che sul Legion con Intel Core Ultra 9 275HX. Il distacco è piccolo (65 secondi contro i 72 secondi del Legion) e vale per quel progetto, ma mette il Surface al livello di un portatile da gaming ben più ingombrante.

L'inciampo iniziale dice molto di cosa significhi comprare oggi una macchina così. Windows su Arm parla una lingua diversa da quella dei processori Intel e AMD: i programmi già riscritti per questa architettura corrono, gli altri passano da Prism, l'emulatore di Windows che traduce il codice al volo, e possono perdere prestazioni o non vedere la scheda grafica. Prima di spendere, la lista dei software indispensabili va controllata voce per voce.

Marvel Rivals con 71 W in meno alla presa

Marvel Rivals è il gioco con cui ho messo i due portatili uno accanto all'altro. Entrambi si sono fermati tra 200 e 220 fotogrammi al secondo con la generazione dei frame attiva, la tecnologia che inserisce immagini create dalla GPU tra quelle calcolate dal gioco. Il numero è alto anche per questo, e da solo dice poco sulla prontezza dei comandi.

La differenza l'ho letta sulla presa smart a cui li avevo collegati: 112 W per il Surface, 183 W per il Legion. Sono 71 W in meno, circa il 39%, con gli stessi fotogrammi sullo schermo. È una sessione sola con un solo gioco, ma è il dato che spiega meglio il mio entusiasmo. Se ne accorgono anche le orecchie: le ventole restano calme quasi sempre, in gioco si sentono appena e le ho sentite davvero soltanto spingendo all'estremo i test con l'AI. Le temperature sono rimaste sotto controllo.

Sull'autonomia mi fermo a un'impressione, perché non ho avuto il tempo di provarla come si deve: mi è sembrata ottima, e in ogni caso di un'altra categoria rispetto al Legion. Microsoft dichiara fino a 12 ore di navigazione e 15 di riproduzione video, numeri che montaggio, giochi e AI sono destinati a ridurre.

Con 32 GB l'AI locale va scelta con cura

L'intelligenza artificiale eseguita in locale, cioè sul proprio computer e senza passare da un servizio online, è il motivo per cui RTX Spark esiste. Una parte degli sfondi che ho usato durante la prova l'ho generata sul Surface con Flux 2 dentro ComfyUI, un programma in cui il lavoro si costruisce collegando blocchi, dal caricamento del modello all'immagine finita. Serve un po' di pratica, poi un'immagine a risoluzione 3K arriva in circa due minuti, abbastanza in fretta da provare descrizioni diverse e confrontarle. I contenuti restano sul computer e, una volta scaricato tutto, si lavora anche senza connessione.

I 32 GB si sono fatti sentire quando ho provato a salire di livello. Windows e i programmi ne occupano già una parte, e nel resto devono starci il modello e i dati su cui lavora. Esistono versioni quantizzate, cioè compresse riducendo la precisione dei numeri di cui è fatto il modello, che entrano in meno spazio pagando qualcosa in qualità. A Gemma 4 12B ho chiesto di scrivermi un Tetris: il gioco è arrivato, ma il risultato era poco soddisfacente. Sull'MSI da 128 GB lo stesso esercizio, affidato a un modello grande più del doppio, aveva prodotto il gioco in una ventina di minuti. Il Surface in questo non ha colpe: lui esegue, la qualità del codice dipende dal modello che si sceglie di caricare.

A chi compra RTX Spark pensando di usare spesso l'AI locale suggerirei di partire da 48 GB, salendo a 64 o 128 GB in base ai modelli da far girare. Con 32 GB si sperimenta, come dimostra Flux 2, ma si passa parecchio tempo a decidere cosa caricare e cosa chiudere.

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Quanto costa e per chi ha senso

Il prezzo del Surface Laptop Ultra è l'ostacolo più grande tra questa macchina e chi la vorrebbe. A novembre 2026 il configuratore Microsoft tedesco chiede 4.239 euro per la versione che ho provato, con 20 core, 32 GB e SSD da 1 TB. In Italia lo store per le aziende indica 3.739 euro come prezzo di partenza della gamma, la cifra che avevamo già trovato facendo il punto sui listini italiani dei PC con RTX Spark, senza il dettaglio della mia configurazione. Sono cifre altissime, e salgono ancora con la memoria che consiglio.

La memoria, peraltro, va decisa al momento dell'ordine. L'SSD si può sostituire, ed è una buona notizia per chi accumula giochi, girato e modelli, mentre la RAM resta quella per tutta la vita del portatile. Comprarlo con 32 GB contando di espanderlo più avanti è l'errore da evitare.

Chi scrive, naviga e fa videochiamate non ha motivo di spendere tanto. Chi vuole soprattutto giocare trova notebook gaming che costano meno e non hanno incognite di compatibilità. Il Surface Laptop Ultra ha senso per chi alterna montaggio video, gioco e modelli locali e vuole farlo su un solo computer, silenzioso e costruito benissimo: per questo profilo è il portatile Windows migliore a cui puntare oggi, dalla versione con 48 GB in su.

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